|
Optymalizacja łącza i gry by Luk4ward
// Game options //
seta cl_allowdownload "0" - czy zezwalasz na pobieranie przez grę brakujących plików
seta cg_autoaction "0" - nic nie nagrywa się podczas łączenia lub kończenia mapy. 1 -> autonagrywanie ; 2-> autoscreeny ; 4 -> autostaty, wartości od 0 do 7 (na przykład jeśli chcesz wszystko 1+2+4=7)
// etpro //
seta b_lagometerAlpha "0.4"
seta b_optimizePrediction "1" - zwiększone przewidywanie przy dużej ilości fpsów, zwłaszcza dla ludzi z dużym pingiem
seta b_antiwarp "1" - czy warp ma być kontrolowany przez serwer
seta b_antilag "1" - czy lag ma być kontrolowany przez serwer
// dostosowywanie łącza //
seta cg_drawfps "1" - z boku widzisz ilość fpsów, użyj tej komendy do znalezienia Twojej średniej ilości fpsów (jak znajdziesz użyj później w konsoli polecenia /com max_fps)
seta cg_lagometer "1" - z boku widzisz lagometer do obserwowania stanu łącza; http://wolfwiki.anime.net/index.php/Lagometer
seta cg_predictitems "0" – czy serwer (0) czy też klient (1) ma decydować o podniesieniu rzeczy (item) na serwerze. Czasami, gdy jest ustawione 1, klient może sÄ…dzić, że podniósÅ‚ rzecz, a w rzeczywistoÅ›ci tak nie jest.
seta cg_nopredict "0" - najlepiej zostawić 0, co włącza przewidywanie przez klienta, dzięki której klient dostrzeże uaktualnienia z gry takie, jak poruszanie gdy informacja jest zagubiona. Ustawienie 1 wyłącza wszystkie przewidywania po stronie klienta.
seta rate "20000" - twoja prędkość łącza w kbps (kilobytes per second)
seta cl_maxpackets "100" – najlepiej max_packets = max_fps
seta cl_packetdup "1" - ustawienie decyduje, czy duplikaty komend są wysyłane. Pula wynosi od 1 do 5, zaś 1 jest domyślne. Jeśli pakiet się traci, wtedy zabezpieczająca komenda może być nadal otrzymywana. Ustawienie na 1 jest polecane w przypadku, gdy tracisz pakiety. Jeśli masz bardzo dobrą jakość łącza z małą ilością traconych pakietów, wtedy można ustawić na 0, zaś cl_maxpackets należy zwiększyć. Najlepiej samemu dostosować używając lagometra.
seta cl_timenudge "0" - zalecane jest ustawienie na 0 podczas gry online. Jeśli zaś chcesz zmniejszyć sobie ping i zwiększyć przewidywanie możesz spróbować z wartościami od 25% do 50% Twojego średniego pingu ze znakiem minus. Używając tego, lagometer może wskazywać żólty kolor.
Pozytywna/dodatnia wartość może pomóc w aktualizacjach ze świata gry. Możesz spróbować z 5,10,15,20 (nie więcej) używając lagometra.
Zauważ, że w przypadku serwerów, które pozwalają na grę ludziom ze słabym łączem, bawienie się w timenudge nie ma sensu, dlatego musisz ustawić sobie na 0.
seta snaps "20" - jak często otrzymujesz aktualizacje z serwera / świata gry. Zawsze powinieneś mieć 20 lub 10 (bardzo słabe łącze). Wszystkie serwery na etpro mają ustawione sv_fps 20, zaś serwer nie może więcej wysłać, niż tyle, ile ma klatek ustawione na sekundę.
seta pmove_fixed "0" - ustala to serwer. Jeśli ma ustawione na 1, wtedy możesz sobie ustawić 1 gdy chcesz wyżej skakać itd., jednak będziesz miał trudności w obsłudze snajperki.
// pb //
seta pb_sleep "300" - możesz sobie ustawić od 300 do 500, żeby zredukować warpy
seta pb_system "1" - pb może czasami konfliktować z innymi programami podczas skanowania pamięci. Zmiana na 1 może te konflikty wyeliminować lub zmniejszyć jeśli masz problemy ze sprzętem.
seta pb_security "0" - czy pb ma się aktualizować podczas grania (lepiej zaktualizować samemu)
seta cl_punkbuster "1"
// przydzielanie pamieci i fpsów //
seta com_maxfps "125" – ustawiasz Å›redniÄ… ilość fpsów (najlepiej ustawić którÄ…Å› z wartoÅ›ci 43, 76, 125, 333)
seta com_hunkmegs "512" - ustaw sobie ile możesz, najlepiej połowę ram
seta com_zonemegs "24"
seta com_soundmegs "24"
// odświeżanie //
seta r_displayrefresh "100" - ustaw na taką samą wartość jak częstotliwość odświeżania monitora (w przypadku LCD) lub możesz spróbować więcej, jeśli masz crt. Zaś jeśli Twój com max_fps pokrywa się z częstotliwością odświeżania monitora, wtedy ustaw na 1.
seta r_ext_compressed_textures "1" - kompresja tekstur, zalecana wartość 1
seta r_finish "0" - 1 włącza synchronizację każdej klatki, mały przyrost może być odczuwalny przy starych kartach, zalecana jest opcja 0, ponieważ:
Padaka napisał:
Fpsy spadają - dlaczego ? - Dlatego że wyświetlanie kolejnej ramki następuje dopiero po pełnym wyświetleniu poprzedniej. jeśli odświeżanie masz ustawione na np 50hz to max uzyskasz 50 fps'ów.
Wiadomo, że im więcej tym mniej kłopotów ;), ma to związek ze stabilną grą opartą na dobrym ustawieniu maksymalnej liczby klatek oraz pakietów.
Źródło: forum.wolfteam.pl - Luk4ward
|