|
Wpisany przez Mars
|
|
poniedziałek, 03 sierpnia 2009 08:04 |
|
W Enemy Territory wyróżnia się cztery tryby gry. Są to:
- Stopwatch - ten tryb gry stosowany jest zazwyczaj na meczach klanowych. Zadaniem drużyny atakującej jest w jak najkrótszym czasie wykonać misję. Po tym następuje zamiana stron. Drużyna atakująca staje się drużyną broniącą, a drużyna broniąca atakującą. Zadaniem drużyny atakującej jest pobicie ustalonego czasu przez drużynę broniącą w pierwszej rundzie.
- Objective - w określonym czasie drużyna musi wykonać podstawowe zadania wyznaczone na mapie, w ustalonym do tego celu czasie. Dla przykładu na Battery, głównym zadaniem drużyny atakującej jest zniszczenie Gun Controls. Drużyna atakująca wygra, jeżeli zdoła wykonać zadanie w wyznaczonym czasie, jeżeli jej się to nie uda, wtedy wygrywa drużyna broniąca.
- Campaign - polega na wykonywaniu misji na serii map (najczęściej jest to 6 do 10 map w kampanii), gdzie doświadczenie oraz odznaczenia przenoszone są na następną mapę. Doświadczenie najczęściej jest resetowane na początku nowej kampanii. Kampanię wygrywa ta drużyna, która zdoła wygrać większą liczbę map.
- Last Man Standing (LMS) - polega na zabiciu wszystkich graczy z drużyny przeciwnej. Po śmierci, gracz nie respawnuje się. Leczyć się można apteczkami od swoich medyków, lub korzystając z paczek na stanowiskach. W trybie tym wygrywa ta drużyna, która jako pierwsza uśmierci wszystkich graczy, z drużyny przeciwnej.
|